石家庄动漫研发中心

光晖悦鸣-影视动画大学班

影视动画大学班

模型模块(分为初、中、高级三个阶段)

共10个月(专业技能学习:6个月,实训:4个月)-

maya基础
知识与多边形建模基础
本阶段课程是三维动画学习的大门,主要讲解了maya的界面结构、视觉操作、显示方式、对象层级关系、对象操作方法、文件管理和常用窗口等基础知识。为我们今后高级课程的学习打下坚实的基础。
nurbs建模 学习nurbs建模是对polygon建模的有利补充。NURBS建模也称为曲面建模,简单地说,NURBS就是专门做曲面物体的一种造型方法。我们可以用它做出各种复杂的曲面造型和表现特殊的效果,如工业管道,面貌或流线型的跑车等。
多边形复杂群体道具 本课程主要学习复杂道具模型的制作,掌握相关道具建模命令以及建模技巧。在这个学习过程中不仅能够了解到非生物类物体建模的基本布线方法和模型结构的理解调整以及组合,更是提高自身对于非生物类物体结构的深入理解。
 
多边形复杂场景建模  这一课程主要学习整个场景的布局构图,以及对于大场景的把控能力,考虑细节在不同的情况下怎样较优化的展现给观众。我们还设置了精彩的团队合作环节,更加体验到了团队合作的方式。以及在这个过程里面你学习到得经验和教训。
多边形uv编辑 在这一阶段主要掌握多边形物体uv的划分,学习uv编辑器的使用方法,掌握uv划分的几大原则,建立uv划分的基本概念。
材质节点基础 了解材质渲染的作用,掌握maya中的材质制作基本方法,Hypershade 的使用,了解在以后学习要用到的材质制作所必须的知识。如何创建、分配材质、节点的概念、窗口节点间连接的含义、材质的表现方法。
单体复杂道具的贴图制作 贴图的绘制在构成物体质感中起到了举足轻重的作用,在这一课程里我们教大家运用平面图形软件简单道具绘制相应的纹理贴图,学会使用bodypaint等相关软件绘制纹理和修正物体接缝。
 灯光基础 学习cg中灯光的工作流程,了解到灯光的基本作用,除了照明、塑形、还有烘托气氛的作用。重点学习maya影视灯光的制作流程,学习灯光类型和使用方法。塑造形体的方法。学习灯光的特点、了解色温等光源知识。不同时间段的光影变化。
艺用人体解剖 通过掌握基本的生物结构及比例关系,将角色客观内在的结构视觉感受,根据需要表现出来。对结构的表现不应局限在作品外地刻画中,更多的应市艺术家对其内涵的感受与把握,使作品形成自己的独特的艺术魅力.
数字雕刻 学习现在较流行的数字雕刻软件ZBrush、Mudbox等,软件更新迅速,我们始终是较新版本。学习完本章节,雕刻复杂的角色或道具就不再是难题了。
高级数字雕刻 掌握较热门的数字雕刻软件ZBrush、Mudbox等,实现复杂人物模型的制作。
影视角色建模 学习影视类高级角色模型的创建方法,并按照适用动画的骨骼安排布线。利用数字雕刻软件ZBrush、Mudbox,赋予角色更精致的细节。学习UVlayout等插件展平UV,学习图形处理软件、Bodypaint、等软件绘制高级贴图的方法及技巧。
 影视场景建模 学习超写实类和卡通类模型创建方法,根据风格的不同学习不同的处理方法;写实类建筑的细节刻画及表现,卡通风格的植被及场景设计及景观的空间安排。
高级贴图绘制 根据行业要求,对角色场景及道具,贴图进行分别教授。讲解次时代游戏与影视类贴图的区别,讲解卡通角色贴图的绘制技巧。学习软件有3ds Max、ZBrush、图形处理软件、Bodypaint。
 影视灯光 学习室内及室外的布灯方法,学习卡通风格及写实风格布灯的技巧及知识。学习灯光及雾效,及景深的控制方法。学习Maya中Software渲染器及Mental Ray高级渲染器,学习使用HDR高动态范围图像渲染高品质影视作品。
高级材质 学习Mental Ray中高级材质的表现技巧,包括生物、人物皮肤SSS材质表现,汽车金属的材质表现等。学习玻璃材质及焦散效果的制作。
渲染与合成 学习Nuke高级合成软件,包括渲染合成的原理及技巧。学习Nuke较色节点及特效插件的使用。掌握景深控制及画面色彩控制及渲染等技巧。学习卡通风格较色技巧知识。
表情目标体 主要学习角色面部肌肉变形时产生怎样的运动及变形效果,利用ZBrush及Maya制作高精度角色表情,让角色具备丰富的表情,来满足动画的需求。学习制作特殊表情的技巧。
400-613-11856410
网点:总校(裕华区)  
简介

  河北师范大学- 美术与设计学院动漫研发中心
   为打造河北省较大、较专业的动漫研发中心,并迎合国家为推动动漫产业发展倡导的利用校企合作,建立动漫研发中心的政策,河北师范大学美术与设计学院与石家庄光晖传媒强强联合,成立“河北师范大学美术与设计学院动漫研发中心”,光晖传媒依托北京完美动力强大的制作背景,开发制作多部原创动漫作品并在央视热播,同时承揽全国各类影视后期制作、省市电视台栏目包装、建筑漫游等各类二维、三维商业项目。
   动漫研发中心从产、学、研三方面出发,并结合院内教学要求,建立横向合作,联手承揽众多商业项目,如《赞皇市形象宣传片》、《斯巴鲁汽车广告》、《凡客诚品》及《一淘》企业宣传片、原创动画《追忆似水年华》等,同时受河北省社会治安综合治理委员会委托,长期制作以“平安创建”为主题的动漫公益广告。
随着动漫研发中心业务量不断扩大,已引进了近千万的专业设备,包括广播级摄录一体机12部、专业电控摇臂、轨道与轨道车、影视灯光组、影视录放机、大洋及康能普视非线系统、数字电影摄影机3台、160盒160G渲染农场、苹果录音设备、图形图像工作站等,并有专业蓝背、绿背等拍摄用品。
   努力打造河北省内较大、较专业的动漫研发中心,是我们的基本目标。

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名师风采
一线制作团队资深名师

众多来自一线制作团队的资深教师根据丰富的制作经验和多年积累的实际案例,研发出一套动画就业培训课程体系。以作品驱动式的案例教学法,从掌握基础、作品模仿到项目参与的三步教学法打造学生作品能力,在实践中积累操作技巧和制作经验。

任丹--动漫研发中心、影视特效高级讲师

毕业于北京电影学院影视动画专业,任北京电影学院动画学院客座讲师,从业至今一直致力于影视广告的制作与拍摄。 优秀案例:《二维动画后期制作》;《SONY笔记本广告》;《DELL笔记本广告》《HP笔记本广告》;《田七牙膏广告》;《佳洁士牙膏广告》等

赵海洋--动漫研发中心 动画讲师

毕业于首都师范大学影视动画专业,擅长MAYA影视角色动画,熟悉影像艺术影片分镜镜头的创作;曾就职于保定动漫园精视视觉软件科技公司及石家庄光晖悦鸣传媒有限公司制作部。

数字动漫研发中心教学总监-李萌

毕业于河北科技大学拥有丰富的3维动画制作经验,语言表达能力强,为人亲和,易与他人沟通。具有丰富的生产经验,熟悉详细的生产流程,精通MAYA及3ds Max的各个模块,并熟练掌握photoshop、realflow、fusion、nuke、After Effects等相关软件,可从事生产流程中各个环节的工作。 擅长设置、动画、特效、解算及mel脚本开发,有较强的组织协作能力和生产流程控制能力。

杜亮--动漫研发中心 后期合成高级讲师

曾就职于北京视觉灵动文化传媒有限公司及石家庄视觉生产线文化传媒有限公司,担任后期合成师及栏包师,具有丰富的影视后期合成、电视包装经验。 优秀案例:cctv6数字电影《笨贼总动员》特效及合成制作;通辽市城市形象宣传片合成及特效制作;北京万达国际影城IMAX巨幕宣传片制作;河北卫视交友节目《欢乐好时光》栏目整体包装

刘成锁--数字媒体艺术系副教授

河北师范大学美术与设计学院数字媒体艺术系副教授,硕士生导师,北京电影学院访问学者, DISCREET三维动画国际认证教师(NO.0000856),河北人民广播电台节目评议专家。先后从事电视节目制作、多媒体软件开发和数字媒体艺术教学工作。

祁凤霞--数字媒体艺术系副教授

任教于河北师范大学美术与设计学院 数字媒体艺术系副主任、副教授、硕士生导师。河北省美术家协会会员,河北省设计艺委会副主任。 优秀案例:《影视艺术审美与鉴赏刍议》、《新传播环境下的企业标志设计》、《牧歌》、《荷叶无边》、《文明语系列》等多篇论文、绘画及设计作品发表于国家级专业核心期刊并获奖;主持参研省级、厅级、校级科研课题多项。

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